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HTML5 Canvas 坐标系

在数学中,我们学习过坐标系,它用来描述物体在一个空间中的具体位置;对于HTML5中的画布来说,它是一个二维网格(后期可能会有三维空间),它使用了坐标的概念来描述物体在画布中的位置:canvas画布可以看做是一个二维网格,横向可以看做X轴,纵向可以看做是Y轴canvas二维画布的左上角坐标为(0,0)...
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100  2020-04-21  [HTML]

HTML5 Canvas 使用方法

掌握一个新的开发知识,需要了解它是怎么使用的?按照什么样的步骤操作的?HTML5Canvas的使用方法如下步骤:一、在页面中创建Canvas标签我们可以直接向HTML5页面中添加canvas标签元素并规定标签元素的id(指定id要在后续步骤中使用)、宽度和高度(默认情况下<canvas>...
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100  2020-04-21  [HTML]

HTML5 Canvas 简介

一、什么是Canvas画布?概念:HTML5的canvas标签元素让开发者可以使用JavaScript在网页上动态的绘制和处理图形特性:<canvas>标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素canvas拥有多种方法来绘制路径、矩形、圆形、字符以...
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100  2020-04-21  [HTML]

HTML5 拖放实例

一、实现标签元素的拖放步骤由于要实现对某个元素的拖放功能,需要事先进行多个参数的设置,所以这里存在了步骤的概念,我们按照如下步骤进行即可,不必去了解为什么这样,因为就是这样设计的:1、设置元素为可拖放为了使某个元素可拖动,我们给他添加draggable属性,并且把draggable属性设置为true...
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100  2020-04-21  [HTML]

HTML5 拖放简介

一、什么是拖放(Drag和drop)?拖放(Drag和drop)在WEB软件应用中是一种常见的操作,就是用户可以用鼠标点击对象以后拖到另一个位置。拖放是HTML5标准中的一部分,任何标签元素都能够被拖放。二、为什么需要拖放?在WEB应用开发中,可能需要针对页面中的某个对象:图片、文字、容器等,进行位...
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100  2020-04-21  [HTML]

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